「あの楽器」のアプリを作ってみた(5)

iPhone Developer Programの登録が完了したので,現状のアプリをiPod Touchに転送してみました.
意外とちゃんと動いてビックリ.

とりあえず気になるところリスト.

・OpenGL ESで線幅を設定しているのに強制的に1になっているっぽい
・音が微妙。。。
・大量に押しまくると処理が重くなる
・画面サイズ的に操作が結構ツライのでUI周りの工夫が必要かも

※音声が流れます.音量注意!!(少し音が小さいかも)

iPhone Developer Programのアクティベーションに失敗

iPhone Developer Programのアクティベーションコードが
今日の早朝にメールで届いたのでワクワクしながら試してみると
アクティベーションに失敗。。。orz(朝からテンション下がりました)

webでこのトラブルについて調べるとかなりの件数がヒットするのでよくある問題らしい.
とりあえず,ADCにその旨のメールを送ったところ返事が返ってきた.

【参考】
iDCからメールが返って来た!これでアクティベーションできる – ほんまの走り書き技術メモ
notohirog » Blog Archive » iPhone Developer Program

簡単に言うと「認証手続きを手動でやるから諸情報をメールで送ってくれ」
という内容のメールが来たので夜に返信しておきました.明日あたりになんとかなるのかな?

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この辺のアクティベーションのトラブルはそろそろどうにかして欲しいところです.>Apple
このせいでiPhone Developerをかなり逃がしているような.
#今日こそ実機で動かせると思ったのに。。。orz

「あの楽器」のアプリを作ってみた(4)

一応,マルチタッチに対応してみました.
縦のラインは自分が弾きやすいようにするためのものです.
#デバイスを振ることでこのラインのON/OFFができたらいいなーと思っています.
#実機じゃないと試せないけど。。。

あとは和音とかだけど調べてみると難しそうだな。。。orz

※音声が流れます.音量注意!!

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【追記】

「演奏三流」タグが付けられるのを阻止するために自分で弾いてみました.
これまで動画は別PCのwebカメラで撮っており,webカメラのキャプチャ画像(320×240)
を見ながら演奏をしているので,マウス操作ミスが激しく生じています(という言い訳をしてみる).

自分の音感の無さに泣きそうになった。。。orz

※音声が流れます.音量注意!!