「あの楽器」のアプリを作ってみた

にて要望が挙げられている「あの楽器」の実現がニコニコ技術部界隈で流行っているらしい.
その流れに便乗してOpenCVのリハビリも兼ねて,てきとーにアプリを作ってみました.
※書き殴りなのでソースが酷いことに。。。orz

図形が線,三角,丸になる条件が元動画からはイマイチわからなかったので乱数で適当に出しています.
こういうエフェクト系の知識が皆無なので勉強したい今日この頃.

【追記】
上記アプリにおける描画はOpenCVの描画関数(cvLine, cvCircle, cvPolyLine)で実現しています.
普段OpenCVでこんなエフェクトを使った描画はやらないので新鮮な感じでした.

上記のデモ程度であればイメージの表示,ROIの設定,図形描画,マウスイベント検出等のOpenCVの基本機能で
実現できるので入門的な課題としてはいいのかもしれませんね(※OpenCV知ってる人だったら30分位で作れる?).

OpenCVのwikiが更新されたみたい

OpenCVの情報源として重宝していたhttp://opencvlibrary.sourceforge.net/
一時期テンポラリのwikiしか見れなかったんだけど,http://opencv.willowgarage.com/wiki/
に移ったみたいですね.

あと,http://pr.willowgarage.com/wiki/OpenCVにはMeeting notesが置かれているので,
今後のOpenCV開発動向をチェックしたい人には参考になるかも.

OpenCV 1.1:SURFを動画で試してみた

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をO’Reilly様より献本頂きました.ありがとうございます.
読了後レビューを書かせていただきます.

ということで,気分も乗ってきたので
OpenCVのCVS版(20081010)で遊んでみた
というエントリで試したSURFを動画に適用してみました.
※追跡対象は「実例で学ぶゲーム3D数学」です.

ある程度オクルージョンが発生してても追跡できてますね.